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【创作随笔】九神与宇宙哲学(五)
来源: | 作者:月府仙一 | 发布时间: 2026-08-05 | 24 次浏览 | 🔊 点击朗读正文 ❚❚ | 分享到:
关于哲学体系的一些基本想法
【时间】2026年6月23日
【地点】线上,地点忘记了
【写作方式】手机语音记录


在【创作随笔】中,

大家会明显感觉到我对剧情颗粒度的观察距离近了整整一个度。

所以这个关于#5的专题很重要,

如果读者想选一个不变的不用亲自下场,也能同步感受剧情的包厢位,

我觉得这个随笔就很不错。


对于包厢位的贵宾,

对剧情的熟悉和人生的阅历,

本身达到了某种位阶。


从务虚角度、哲学角度,

在包厢里想想这个小丫头的成长轨迹,

其实是个很抽离的放松。


包厢位离神族很近,

他们能明白,

众生皆苦,任何迷局,换个角度,都是幻境。


从源头,结果就是零和一,

区别只是,离零多近,离一多远。

至于远近的判决,一是游戏规则,二是裁判。

所以十二宫里面,我有设计“职业裁判”的角色设定。

除去十一阶的唯一原神,

剩余十大阶,很多时候,都是在等待那个表面上的结果。


如果结果是静态的,这件事就太无趣了。

动态的裁决过程,才是推动剧情的神器。


大家都知道,裁决性质的剧情,是不能出现在早期的,

它至少也是中场以后的事情,

在某种接近高潮的出线赛、半决赛、决赛的开场、中场、加时赛、点球赛,

甚至连比赛完等待最终积分结果的过程,

都至少可以写上五十到一百万字。

还是绝对不重复,反复回放,

每次回放,

就觉得理解的层次又深一层。


命运的伏笔,早就埋下,

只是年少懵懂,醒悟的太晚。

但如果过早剧透,就失去了过程的乐趣。


众生皆苦,众生又生来平等,

下套、解药的过程,不是只发生在女主身上的,

每一个角色都被环境和周遭的角色下了套。


因为自知很难,读懂另一个角色,也就解锁了自己的某一面。

当然,解铃还须系铃人,

诸神在天宫哲学讨论的时候,

可不是万物虚空,

游戏规则本来就是诸神务虚的结果,

而十大阶级的众生遭遇,

却不是一场务虚,

弹无虚发,招招致命,


天宫禁言的底色,也就这么来了。

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